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Ma foi faut voir ce que les développeurs POURRONT faire surtout, c'est au delà de leur bonne volonté. Mais justement l'équipe du prochain Halo est déjà formatée par cela.
Le vrai esprit d'Halo semble à l'évidence plus être en Disintegration de Marcus Lehto justement, qui se lance en indé.
Je viens de tomber la dessus:
Source: http://www.jeuxvideo.com/news/1140458/m ... studio.htm
Il ne semble pas du tout parti en bon terme avec Microsoft à lire entre les lignes, c'est pas si vieux que ça et quand on consulte l'annonce de recrutement pour le remplacer sur Halo Infinite c'est juste une suite logique. Je souligne qu'il précise bien "garder un écosystème SAIN et vivant", quand on sait qu'implicitement sur prochain Halo c'est tout son contraire, cette autre phrase en gras aussi ne semble pas si anodine que ça, j'y comprends qu'ils peuvent exploiter des idées qui dépassent les contraintes de "cahier de charge éditeur".
PS: A voir dans la continuité de ce topic, on y parle du même Monsieur qui est parti de chez Microsoft la tête haute pour créer son studio, et de l'offre d'emploi plus qu'explicite qui s'en est suivie pour Halo Infinite.
On pourrait aussi parlé de Remedy qui de cœur tenait à faire la suite de Alan Wake et que Microsoft leur a refusé le projet pour leur imposer à la place un projet plus "mainstream" Quantum Break pour promouvoir leur One à la place, aujourd'hui ils sont passés indé aussi dans la foulée. Décidément chez Microsoft en off c'est pas la joie les dev préfèrent prendre leur INDÉpendance sans mauvais jeu de mot...
Rajoutons que c'est un poste à pourvoir pour trouver un chef de projet, le précédent ayant démissionné dans la foulée, il avait pourtant commencé à œuvrer sur Halo Infinite, peut être en désaccord avec la nouvelle ligne directrice qu'impose Microsoft.
Source: https://www.begeek.fr/halo-infinite-le- ... ies-325549
A un moment donnée tout est sous nos yeux, il y a juste à faire les liens, entre ça et toutes les dernières productions Xbox qui s'orientent vers ça, c'est pourtant très clair.
Nintendont n'utilise pas les cIOS tu as un soucis avec HBC et Flag ABPHROT.[/quote]
Réinstalle l'IOS 58 et HBC avec cette version 1.0.8
https://mega.nz/file/txtRVawR#0y_bMB9EY ... oy8-59ETdE
Tu devras supprimer Open HBC après
En faisant Hack Hermes tu a réinstaller les CIOS v8 donc l'installation des v10 en b53 ne sont plus présent
Celui est une révolution Messieurs.
Voici l'annonce de recrutement Halo Infinite:
La grande classe il n'y a pas à dire
Mais bon quand on sait que cette dernière année sur 5€ gagnés dans l'industrie 4€ viennent des modèles économiques basés sur les microtransactions c'est une restructuration dans l'air du temps dira t'on, mais les directions artistiques, ambitions, les bases des projets... devrait s'en voir sérieusement impacté, l'impératif premier étant construire un modèle addictif pour faire cracher des cartes bleu.
Alors j'ai installer les CIOS que tu ma demander, depuis le menu geek.
Sa a fonctionné niquel pas d'erreur DSI, puis d'un coup après avoir forcer le 480 via Nintendont. Lorsque j'ouvrais USB Loader ou syscheck directement error DSI et de temps en temps ISI.
Avec enormement de difficulté j'ai réussi a sortir un syscheck, je sais pas si un CIOS a sauté ou pas ?
J'ai aussi tenté par USB via mon DD en installant une version neuf de usb loader le resulat est idem.